ALICANTE. La empresa estadounidense GameSquare Holdings, Inc. (Nasdaq:Game), especializada en gaming y en la creación de contenidos de entretenimiento para las nuevas generaciones y cotizada en Nasdaq, la segunda bolsa de valores electrónica automatizada más grande de Estados Unidos, ha elegido a la compañía alicantina GGTech Entertainment, con sede global en Distrito Digital Comunitat Valenciana, para llevar el diseño y desarrollo de experiencias inmersivas e interactivas al mercado norteamericano.
Con la firma de este acuerdo, GGTech compartirá con GameSquare la licencia para la organización en Estados Unidos de Gamergy, el evento de entretenimiento, videojuegos y esports más importante de habla hispana y que ha celebrado ya más de 20 ediciones en los últimos años en nueve países y tres continentes como España, Argentina, México, Panamá, El Salvador o Miami.
Tras este acuerdo, Gamergy, llegará a Dallas, Texas, en marzo de 2026. En los últimos años, la ciudad estadounidense se ha consolidado como el mayor escenario para los esports en Norteamérica y es la sede de organizaciones líderes, como GameSquare y el club FaZe Esports.
Con la firma de esta colaboración, GameSquare también tendrá repercusión en el ecosistema universitario. University Esports, un proyecto de GGTech que cuenta con la participación de más de 2.000 universidades de todo el mundo, 9.000 equipos y 100.000 jugadores, reforzará su participación en Estados Unidos, donde ya tiene presencia en determinados colleges y ofrecerá a los estudiantes experiencias adaptadas a las demandas de los mercados de gaming globales.
Para el CEO de GameSquare, Justin Kennade. "Estamos encantados de unir fuerzas con GGTech. Esta asociación se alinea con nuestra estrategia a largo plazo de potenciar la actividad de nuestro negocio. Al asociarnos con marcas de primer nivel, comunidades de jugadores y grandes festivales de todo EEUU, nos hemos posicionado como el principal proveedor de experiencias innovadoras y culturalmente relevantes para las nuevas audiencias".
"Nos hemos asociado con una de las principales organizaciones de esports de todo el mundo para producir Gamergy, que ha atraído a casi 200.000 asistentes entre 2024 y el primer trimestre de 2025. Esta alianza estratégica es beneficiosa para ambas compañías, ya que combinamos fuerzas para elevar el poder de los esports y la cultura del gaming", declaró José Parrilla, CEO global de GGTech Entertainment.
El trabajo conjunto de ambas compañías permitirá la creación de eventos inmersivos, con la colaboración de talentos y marcas que conectan con el público a través de una narración convincente, la participación digital y activaciones inolvidables en la vida real (IRL).
La colaboración entre GameSquare y GGTech Entertainment permitirá también la fusión de los mercados estadounidense y español en materia de gaming. Según el portal Statista, las previsiones de ingresos para el 2025 de la industria de los videojuegos en el país norteamericano son de más de 141.000 millones de euros. La misma fuente indica que el sector en España generará una facturación de 4.000 millones de dólares (3.500 millones de euros) a lo largo de este año.
GameSquare y GGTech se beneficiarán también de asociaciones con publishers líderes de videojuegos como Riot Games, Epic Games, Activision, Electronic Arts (EA) y Capcom. Además, entre los socios de ambas compañías se encuentra una combinación de marcas como la NFL, Amazon, Nvidia, Microsoft, Samsung, Intel, Lenovo, Paramount, La Liga, Dairy Max, Jack in the Box, Red Bull, Heineken, Rockstar Energy Drink, Logitech, Domino's y McDonalds.

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