La alicantina Virtual Zone prevé duplicar ingresos con más aperturas en España y en Europa

INNOVACIÓN

  • Una de las experiencias inmersivas de Virtual Zone.
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ALICANTE (EFE). La empresa alicantina de experiencias inmersivas Virtual Zone prevé duplicar la facturación este año hasta los 7 millones de euros con aperturas de realidad virtual en siete puntos de la geografía española y en una decena de ciudades de Alemania, Francia y Holanda.

En declaraciones a EFE, uno de los fundadores y director Comercial y Coordinación de Proyectos, Enric Costa, ha explicado que en 2025 la facturación fue de 3,5 millones de euros, que la prevista para el actual ejercicio se duplica a 7 y que la estimada para 2027 volverá a multiplicarse por dos a unos 15.

Esta compañía especializada en última tecnología en realidad virtual para crear experiencias inmersivas para viajar en el Apolo XI a la Luna, recorrer las pirámides del antiguo Egipto o subir al puente de mando del Titanic cuenta con locales en Alicante, donde Virtual Zone fue creada y tiene su sede, así como en Madrid, València, Murcia, Bilbao y Pamplona, dentro de España, y también en Pune (India) y Brisbane (Australia).

Esta lista se ampliará durante el segundo semestre de 2026 a Cádiz, Valladolid, Las Palmas, Mallorca, Vigo, Gijón y Zaragoza dentro del país y hasta Stuttgart, Colonia y Hamburgo (Alemania), París, Lyon y Burdeos (Francia) y  La Haya Rotterdam, Utrecht y Amsterdam (Holanda).

La primera experiencia cultural de esta compañía cien por cien tecnológica fue la de recrear el viaje del Titanic, seguida por la primera llegada a la Luna y un recorrido por el antiguo Egipto, y ahora la empresa está en proceso de sacar otros dos títulos antes de que acabe el año, y un sexto adicional antes del verano de 2027, según Costa.

Como curiosidad, coincidiendo con la reciente misión de la NASA a la Luna con vistas a volver llevar humanos al satélite (el proyecto Artemis II) y la amplia cobertura mediática que se produjo en torno a la expedición el pasado abril, Virtual Zone registró un incremento del 26 por ciento de usuarios en esas fechas de la primavera.

Medio centenar de empleados

Media docena de emprendedores crearon en 2019 Virtual Zone y a día de hoy en la sede central de Alicante trabajan medio centenar de personas, la mitad adscritas al desarrollo de estas novedosas experiencias donde el usuario se mueve con su propio cuerpo para interactuar libremente en el ambiente que ha escogido.

Antes de los viajes culturales los desarrolladores crearon juegos de realidad virtual, el primero de ellos 'Invasión Alicante' en torno a combates por un futuro ataque de alienígenas a esta ciudad en 2050, y tras su buena acogida surgieron otras, como en torno al desembarco de Normandía (D-Day), donde el visitante "se pone en la piel de un soldado el 6 de junio de 1943", una de las fechas clave de la Segunda Guerra Mundial.

"Este tipo de experiencias gustan mucho porque la gente quiere vivir las situaciones con una tecnología de realidad virtual de última generación con un salto de calidad" que, ha proseguido el fundador, "permite interactuar de manera que no sólo estás viendo una historia sino que tú interactúas en ella con el movimiento de tu cuerpo".

La compañía busca el rigor histórico de cada experiencia y la diversión, así como conseguir un trasfondo emocional para perdurar en el recuerdo de los visitantes.

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