INNOVACIÓN

España será uno de los países participantes en la próxima edición de University Esports Masters

El mayor campeonato de esports en el ámbito universitario reunirá a participantes de 14 nacionalidades para competir en League of Legends y Valorant

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ALICANTE. Buenas noticias para las comunidades gamer de todo el país. University Esports Masters (UEM) vuelve en 2026 con una nueva temporada llena de emoción y numerosas oportunidades competitivas, en la que España será uno de los países participantes. Este campeonato internacional para estudiantes universitarios reunirá a los mejores jugadores de la región de EMEA para que compitan en un entorno profesional, conozcan diferentes culturas y vivan experiencias inolvidables.

En esta ocasión, League of Legends y Valorant serán los juegos elegidos, y los participantes pondrán a prueba sus habilidades y destreza en los títulos más populares de Riot Games. Estudiantes de 14 nacionalidades disputarán sus enfrentamientos en formato online en UEM 2026, representando a sus países y compitiendo en nombre de sus universidades: además de los españoles, también habrá participantes procedentes de Polonia, Turquía, Croacia, República Checa, Francia, Eslovaquia, Reino Unido, Irlanda, Alemania, Italia, Jordania, Marruecos y Egipto.

University Esports Masters es una iniciativa organizada desde 2016 por University Esports, la plataforma global de GGTech Entertainment dedicada a los esports en el ámbito universitario. Esta edición de 2026 también es posible gracias al apoyo de Riot Games y de más de 10 organizaciones nacionales de deportes electrónicos.

En palabras de Joshua Williams, director global de University Esports, "estamos increíblemente orgullosos de celebrar el décimo aniversario de University Esports Masters. Durante este tiempo, hemos brindado a los estudiantes apasionados por los esports la oportunidad de competir a un nivel superior, proporcionándoles una experiencia internacional inestimable y recuerdos que perdurarán mucho más allá de su etapa universitaria. Esto encaja directamente con nuestra misión de dar a los participantes la oportunidad de representar a su país y a su universidad, competir contra los mejores y utilizar los esports para vivir nuevas experiencias”.

Fechas, premios y más información

El camino hacia la cima de los esports universitarios de EMEA ya ha comenzado. Los futuros campeones de UEM 2026 se encuentran actualmente inmersos en sus respectivas clasificaciones nacionales, que concluirán a mediados de junio. Una vez se hayan decidido los equipos que pasarán a la fase internacional, competirán según el siguiente calendario:

  • League of Legends: 25 y 26 de julio.

  • Valorant: 11 y 12 de julio.

Además de proclamarse campeones de la edición de la UEM de 2026, los equipos ganadores de League of Legends y Valorant recibirán un premio total de 2.000 euros (1.000 euros por juego).

La situación actual del sector de los esports en la región de EMEA

Los esports en Europa, Oriente Medio y el norte de África (EMEA) han experimentado un crecimiento sostenido en los últimos años, convirtiéndose en uno de los segmentos más dinámicos del mercado del entretenimiento digital. En 2025, el mercado de los esports en la región de EMEA generó unos ingresos estimados de aproximadamente 2.300 millones de euros, impulsados principalmente por los patrocinios, la publicidad, los derechos de retransmisión y las plataformas de streaming.

El Reino Unido, Alemania, Francia y España siguen figurando entre los mercados de los esports más consolidados de la región, mientras que países como Turquía, Jordania y Marruecos están cobrando impulso gracias a la expansión de las comunidades de jugadores, el desarrollo de las infraestructuras de los deportes electrónicos y la creciente participación en competiciones regionales e internacionales. En toda la región de EMEA, los esports siguen consolidando su posición como una forma de entretenimiento mayoritaria, desempeñando un papel cada vez más importante en el futuro del deporte, los medios de comunicación y la cultura digital.

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