VILLENA. La llegada del videojuego Scholar Adventure: Mystery of Silence a Steam ya tiene un horizonte definido. La empresa de videojuegos Devilish Games, de Villena, ha anunciado que el juego se publicará en la plataforma esta semana. La compañía ha invitado a añadir el título a la lista de deseos y a seguir el recorrido de William, protagonista de esta aventura point & click creada por Ayose Trujillo bajo el sello Making Enemies.
Scholar Adventure: Mystery of Silence se incorpora así al catálogo editorial que Devilish Games ha ido configurando en los últimos años. El estudio villenense continúa combinando desarrollos propios con la distribución de proyectos independientes. En este caso, la colaboración se centra en una obra concebida y desarrollada por Trujillo en solitario, con la música y el diseño de sonido a cargo de Antonio Vozmediano. La publicación oficial del juego se realiza bajo DevilishGames - Spherical Pixel S.L.
La propuesta narrativa del título sitúa al jugador en la perspectiva de William, un escritor que llega a una abadía aislada con el objetivo de avanzar en su primer libro. La comunidad religiosa que habita el monasterio está sometida a un voto de silencio, un elemento que condiciona la vida del lugar y las posibilidades de interacción. A partir de ese encuentro inicial, el juego introduce un itinerario que combina exploración, observación y resolución de puzles. Cada estancia de la abadía aporta nuevos elementos y abre la posibilidad de desentrañar el funcionamiento interno del recinto, sus normas y los factores que explican su aislamiento.
El avance dentro del monasterio se desarrolla mediante mecánicas clásicas del género point & click. El jugador debe examinar objetos, determinar su relación con el entorno y resolver retos que permiten progresar en la historia. La estructura está pensada para una duración aproximada de dos horas, según detalla la propia información del juego, y se concibe como un homenaje a las aventuras tradicionales basadas en la lógica y la secuencia de acciones. Mystery of Silence constituye así la primera entrega de la saga Scholar Adventure, pensada para articular un conjunto de títulos centrados en escenarios cerrados y en la investigación como motor de avance.

- Un momento del juego Mystery of Silence. -
- Foto: PLAZA
La estética visual del juego utiliza pixel art para definir las distintas áreas del monasterio. Las estancias se suceden como espacios independientes que requieren ser explorados en detalle, con objetos y señales que permiten al jugador interpretar el estado del lugar y los pasos necesarios para continuar. La narrativa incorpora elementos de misterio que se combinan con aportes de humor negro, creando situaciones que acompañan la secuencia de acciones de William mientras recorre los pasillos y dependencias del complejo religioso.
En el terreno técnico, Scholar Adventure: Mystery of Silence ha sido desarrollado con PowerQuest, herramienta creada por Powerhoof y utilizada en diversas aventuras gráficas recientes.
El lanzamiento se produce en un momento en el que Devilish Games mantiene un ritmo continuo de trabajo tanto en desarrollos internos como en colaboraciones externas. Entre sus publicaciones más recientes figuran Bambas!, un simulador centrado en caminatas urbanas con control no convencional, y Nimbusfall, un boss rush desarrollado por GodziPixel y lanzado en Steam y Nintendo Switch. Estos títulos forman parte de un catálogo que supera ya los 26 años de actividad y más de 150 videojuegos desarrollados, y que sostiene la capacidad de la empresa para actuar como editora en distintos proyectos independientes.